光是这两个法术就让他实力提升不少,更别说还有其他提升。
死亡天幕熟练度:2130/10000高级:消耗300魔力值和1分钟吟唱时间,施放笼罩知识*5米半径区域死亡天幕,能见度降低,不可被顶级以下法术驱散,空间移动类法术、技能封锁,持续时间为知识*3分钟,冷却时间5分钟。
从初级升到高级的死亡天幕,笼罩范围从知识*3变成了*5米半径,绝对是不小提升,持续时间更是额外提升两倍。
最大的提升是‘不可被顶级以下法术驱散’这点,以前只是不可被高级以下法术驱散。
法术熟练极难刷,就像赵昊使用亡灵召唤吃饭喝水一样,这半年多英雄世界时间也才刷了520点熟练点,可见其难度。
熟练度提升为高级的死亡天幕,控场能力拉满。
灵魂学熟练度:3100/30000顶级:允许你召唤七阶吸血鬼,每次亡灵召唤数量+5。
这个法术完全没有变化,本身就是顶级熟练度,想提升为终极需求熟练度太夸张,正常手段根本不可能达到。
死者复苏熟练度:2000/3000中级:最少消耗100以上魔法值和三分钟吟唱时间,复苏死亡时间不超过知识*1分钟尸体,尸体实力会根据注入魔力、完整程度递减,基础持续时间知识*3分钟,死亡气息浓郁程度越高,持续时间会得到额外加成,法术范围为知识*1米半径,冷却时间10分钟。
学会之后,这个高阶法术的详细数据才会展现。
同时有些地方很模湖。
例如100点以上魔法值,但没有说上限。
而这也是这个法术优势。
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